Nuestra webcam del aeropuerto de Lanzarote ya sabe qué avión llega y cuál sale. Ahora la publicidad también: cada despegue y cada aterrizaje activa el anuncio que toca, según la compañía, el día y la hora.
Esta cámara es una simulación: los aviones, compañías y anunciantes son de ejemplo. Lo que sí es real es el motor de reglas, el mismo que ejecutará el script en la cámara.
| Regla | Cuándo | Anuncio | Prioridad |
|---|
Todo lo pesado ocurre en la propia cámara; la web solo guarda las reglas y recoge lo que se ha emitido.
Pensado para vender publicidad por contexto, no por minutos sueltos.
Un anuncio cuando el avión se acerca a tomar tierra y otro cuando rueda para salir.
Una oferta de coches de alquiler para los pasajeros de las compañías que elijáis, o para cualquiera.
Franjas horarias, días de la semana y rangos de fechas (campañas de temporada).
Si dos reglas encajan, gana la de mayor prioridad. Siempre hay un anunciante por defecto.
Cuánto se ve cada anuncio y un tiempo mínimo entre anuncios para no saturar el directo.
Registro de cuántas veces y cuándo salió cada anuncio, para enseñarlo a quien paga.
Esto es lo que se puede ajustar desde el panel y lo que leerá el script.
| Variable | Qué hace |
|---|---|
| Evento | Aterrizaje, despegue, cualquiera de los dos, o «sin avión» (anuncios de relleno). |
| Compañías | Lista de operadores (texto contenido en el nombre). Vacía = cualquier compañía. |
| Días de la semana | Lunes a domingo. Vacío = todos. |
| Franja horaria | Desde / hasta. Admite franjas que cruzan la medianoche. |
| Fechas | Inicio y fin de campaña (opcionales). |
| Prioridad | Número mayor gana. A igualdad, la regla más específica. |
| Duración | Segundos que permanece el anuncio en pantalla. |
| Anunciante por defecto, descanso, rotación | Qué se muestra si ninguna regla encaja, tiempo mínimo entre anuncios y cada cuánto rota el relleno. |
Pendiente de confirmar en la cámara real: qué datos del avión entrega PlaneTracker a un script (se sabe que maneja operador, matrícula, modelo y origen/destino) y cómo se mide «se acerca a aterrizar». Se verifica antes de programar el script.